UcanCam es un programa de CAD/CAM desarrollado por una empresa china (Ucancam, con sede en Beijing). Es uno de los paquetes que viene incluido con muchos routers CNC de fabricación china y con máquinas de grabado. Su trabajo es convertir tu diseño en las instrucciones de movimiento que tu máquina entiende.
Para ubicarlo, piensa en el flujo de trabajo de tres pasos que sigue casi cualquier corte en CNC:
UcanCam se usa principalmente para grabado, rótulos, letreros, carteles, trabajo en madera, acrílico, moldes y artwork en relieve. Es un CAM 2.5D en su versión estándar, con capacidades 3D ampliadas en la versión Pro.
UcanCam es software comercial de pago. No es gratuito ni de código abierto. Existen dos líneas principales:
En muchos casos el router chino llega con una licencia de UcanCam incluida (a veces en un CD junto con un disco de video demostrativo) o con un dongle USB de licencia. Si compraste tu máquina con nosotros, confirma con tu vendedor qué versión y qué tipo de licencia trae tu equipo.
Importante sobre versiones piratas: no instales ni uses "cracks" ni versiones pirata de UcanCam. Además de ser ilegal, esas copias suelen venir con malware, generan código defectuoso que puede dañar tu pieza o tu husillo, y nos impiden darte soporte confiable. Si necesitas una licencia o una actualización, pídela por los canales oficiales.
La instalación es la típica de un programa de Windows:
Recomendaciones prácticas:
Este es el camino de un diseño hasta un archivo cortable. Los nombres exactos de los menús pueden variar un poco según tu versión (V9, V10, V11, V12), pero la lógica es la misma.
UcanCam abre formatos vectoriales como DXF, AI, EPS y PLT, además de imágenes JPG, BMP, TIFF y PNG. Importa tu archivo o dibuja directamente en el programa.
Abre la Biblioteca de herramientas (Tools Library) y elige, edita o agrega la fresa/broca que vas a usar (diámetro, tipo, número de filos). Aquí también defines parámetros de corte como velocidad de avance, profundidad de pasada y RPM del husillo. Usa los valores recomendados para tu material y herramienta.
Selecciona el dibujo y aplica el tipo de trayectoria según lo que quieras hacer. UcanCam ofrece varios métodos, entre ellos:
La trayectoria queda asociada al dibujo: si mueves o cambias la figura, da doble clic sobre la trayectoria para regenerarla.
Antes de mandar nada a la máquina, usa la simulación de trayectoria (toolpath simulation). Esto te muestra cómo quedará la pieza y te deja detectar errores (zonas que no se vacían, recorridos fuera del material, profundidad incorrecta) sin gastar material ni arriesgar la herramienta.
Cuando la simulación se vea bien, usa la función de salida / postprocesar (Toolpath Output / Post) para generar el archivo de código. Selecciona el post-procesador correcto para tu control y guarda el archivo NC. Ese archivo es el que cargas en el router.
Este paso es donde más fallan los talleres, porque el código se genera bien pero para el control equivocado. Revisa lo siguiente:
UcanCam incluye un post-procesador configurable y trae varios perfiles listos. El post-procesador es el "traductor" que adapta el código al lenguaje exacto de tu controlador. Identifica primero qué control tiene tu máquina. Los más comunes en routers chinos son:
| Control | Notas para exportar |
|---|---|
| Mach3 | Selecciona el post-procesador de Mach3. Genera G-code estándar (.nc / .tap / .txt). Si el archivo no se reconoce, prueba guardándolo con extensión .txt. |
| NcStudio (Weihong) | Usa el post de NcStudio. Genera el archivo con el tipo/extensión que ese control reconoce. |
| DSP (control de mano / USB) | El mando DSP lee archivos directamente desde una USB. Suele aceptar formatos como .nc y .mmg; elige el post correspondiente al guardar. |
Si no sabes qué control tienes, revisa la pantalla/mando de tu máquina o pregúntanos con el número de serie y te confirmamos qué post-procesador usar.
El post-procesador define las unidades de salida: MM (posiciones en mm y avance en mm/min) o INCH (posiciones en pulgadas y avance en pulgadas/min). Usa las mismas unidades en las que está configurada tu máquina. Mezclar mm y pulgadas es una de las causas más frecuentes de piezas con escala incorrecta.
Define en UcanCam dónde está el cero (origen X0 Y0 Z0): una esquina, el centro, etc. Ese mismo punto es el que tienes que referenciar físicamente en la máquina al hacer el "home" de la pieza. Para el cero en Z, lo normal es referenciar sobre la superficie del material (o la mesa, según tu flujo). Si el cero del archivo y el de la máquina no coinciden, el corte saldrá desplazado.
| Problema | Causa probable | Solución |
|---|---|---|
| La pieza sale a la escala equivocada (más grande o más chica) | Unidades mezcladas (mm vs pulgadas) entre el diseño, UcanCam y el control | Revisa que el diseño, el post-procesador y la máquina usen las mismas unidades. Mide una distancia conocida en pantalla antes de cortar. |
| El control no acepta el archivo o la máquina se mueve raro | Post-procesador equivocado para tu control | Vuelve a postprocesar eligiendo el perfil correcto (Mach3 / NcStudio / DSP según tu máquina) y la extensión adecuada. |
| El texto o el contorno no se vacía / no se graba | Vectores abiertos o curvas que no forman un área cerrada | Cierra los contornos antes de generar la trayectoria. Une nodos sueltos y revisa que el texto esté como vector cerrado. |
| La trayectoria sale del área de trabajo | Origen mal puesto o pieza fuera de los límites de la mesa | Ajusta el cero (origen) dentro del área útil y verifica el tamaño real de la pieza contra el recorrido de tu máquina. |
| Cambié el dibujo y la trayectoria ya no coincide | La trayectoria quedó del diseño anterior | Da doble clic sobre la trayectoria para regenerarla; está asociada al dibujo. |
| La fresa corta demasiado profundo o demasiado superficial | Profundidad total o cero en Z mal definidos | Revisa la profundidad de corte en la herramienta y referencia de nuevo el cero en Z sobre la superficie del material. |
| La pieza se suelta y se mueve antes de terminar el corte | Corte de perfil sin puentes | Agrega puentes/tabs en la trayectoria de perfil para que la pieza quede sujeta hasta el final. |
| Error al importar el DXF (curvas/splines) | El DXF trae entidades que UcanCam no interpreta bien | Reexporta el DXF desde el CAD original, convierte splines a polilíneas y limpia capas innecesarias antes de importar. |
UcanCam te conviene cuando:
Conviene considerar alternativas cuando:
En resumen: para corte y grabado 2.5D del día a día, UcanCam cumple muy bien y es la opción natural si ya viene con tu equipo. Si tu trabajo crece hacia 3D o producción intensiva, evalúa Vectric o Type3 como siguiente paso. Si tienes dudas sobre qué versión tienes o qué post-procesador usar, contáctanos con el número de serie de tu máquina.
¿No resolviste tu duda? Pregúntale a STAN, el asistente de soporte de Stanser (chat 24/7), o abre un ticket y un técnico te ayuda. También puedes escribir por WhatsApp al 81 4164 8031.